LABYRINTH EXTREME
SPIELREGELN
SPIELREGELN
Spielvorbereitung
Jeder Spieler erhält:
-
6 Spielkarten, die Gegenstände zeigen, die gefunden werden müssen.
-
3 Klettersteine (optional, siehe Spielvarianten).
Jeder Spieler wählt eine Spielfigur und stellt sie auf das Startfeld der entsprechenden Farbe.
Der erste Spieler, der alle 6 Gegenstände gesammelt hat und zurück zum Startfeld gelangt, gewinnt das Spiel!
Spielablauf
Wenn du an der Reihe bist, folge diesen Schritten:
-
Sieh dir die oberste Karte deines Stapels an und lege sie verdeckt zurück.
-
Schiebe das „freie Spielplättchen“ auf das Spielfeld und verschiebe damit eine Reihe oder Spalte um ein Feld.
-
Das „freie Spielplättchen“ bleibt nun für den nächsten Spieler unverändert liegen.
-
-
Falls gewünscht, darfst du einen Kletterstein auf das Spielfeld setzen.
-
Klettersteine blockieren nicht die Bewegung der Spielplättchen.
-
-
Bewege deine Spielfigur, falls du kannst und möchtest.
-
Hast du den gesuchten Gegenstand erreicht?
-
Drehe die entsprechende Spielkarte um und lege sie offen vor dir ab.
-
Sieh dir nun die nächste Karte deines Stapels an.
-
-
Der nächste Spieler ist an der Reihe.
Wichtige Regeln
-
Das „freie Spielplättchen“ darf nicht dorthin zurückgeschoben werden, wo es gerade herausgekommen ist.
-
Klettersteine bleiben fest auf dem Spielbrett und dürfen nach dem Platzieren nicht mehr bewegt oder gedreht werden.
-
Wird eine Spielfigur vom Spielfeld geschoben, kehrt sie auf der gegenüberliegenden Seite wieder ins Spiel zurück.
-
Alle Spieler dürfen auf alle Klettersteine klettern – aber nur in ihrem eigenen Zug.
Optionale Spielvarianten
(Diese Varianten sollten vor Spielbeginn festgelegt werden.)
-
Ohne Klettersteine: Wenn ihr ein weniger anspruchsvolles Spiel möchtet, könnt ihr die Klettersteine weglassen.
-
Mit Timer: Jeder Spieler hat 45 Sekunden Zeit, um seinen Zug zu machen. Ist die Zeit abgelaufen, ist sofort der nächste Spieler an der Reihe.
-
Klettersteine versetzen: Sobald alle Klettersteine auf dem Spielfeld liegen, darf jeder Spieler in seinem Zug einen Kletterstein versetzen.
-
Rückkehr zum Start: Der Gewinner steht erst fest, wenn seine Spielfigur nach dem Sammeln aller 6 Gegenstände wieder auf dem Startfeld angekommen ist.

**
Norwegisches Design
